EA公布新《战地》游戏将于2026年4月前发售,周全公然将在本年夏日揭破。
于公司财报事迹集会上,EA CEO Andrew Wilson将新《战地》描写为“打造咱们下一世代文娱高文的要害一步”。
从3月起,新《战地》进入关闭测试,只管介入者被要求保密,但年夜量游戏画面仍不成防止地泄露到网上。
于X上发布的最新更新中,DICE暗示新《战地》将在本月扩展测试范围,约请更多来自欧洲、北美及亚洲的注册玩家介入。
EA 2025财年(2024年4月-2025年3月)财报数据:EA Sports预定值创下汗青记载,美式橄榄球(American Football)预定值跨越10亿美元
《双影奇境》,年夜获乐成,销量到达400万套
年度营收略微下滑,来到75亿美元,即时办事占比73%
业务利润持平在15.2亿美元
EA 2026财年(2025年4月-2026年3月)发售规划:第一季度(4月-6月):
《F1 25》(5.30)
第二季度(7月-9月):
《年夜学橄榄球26》
《Madden 26》
《NHL 26》
《FC 26》
其他时间:
《滑板》
《战地》
可能还有有一个互助伙伴游戏
《战地》试验室行将开启亚洲地域首轮测试EA旗下经典FPS系列《战地风云》正式公布,其「战地试验室」项目将在5月启动测试。这个被誉为"系列史上最年夜范围社区共创规划"的项目,将于欧洲及北美约请更多玩家,并最先包罗部门亚洲地域的玩家,报名在5月6日开启。
本年年头,战地风云发布了《战地风云》试验室的实机演示,本次《战地风云》试验室的大旨是让社区玩家于《战地风云》的将来中阐扬要害作用,即插手《战地风云》试验室直接介入游戏的测试阶段,本次测试险些涵盖所有《战地风云》内容,玩家将于保密和谈下体验仍于打磨的各个差别部门的内容。
《战地风云》试验室报名链接>>>
由4家全世界事情室构成的开发团队于已往已经经举行数轮内部测试,但现阶段更但愿经由过程玩家的反馈,找出游戏于机制、均衡与弄法体验之间的最好均衡点,本次测试将遴选来自差别配景的玩家,涵盖新手与资深老玩家,以确保游戏测试数据的多样性;“征服”与“冲破”两种经典模式将会呈现于测试中,而且军种回归至突击、工程、增援及侦查四年夜本源定位。
于与焦点玩家举行的四次开端的游戏中,帮忙战地风云乐成验证了如下几个方面:
● 为流利、低延迟及高机能的枪战奠基坚实基础。
● 作为战斗节拍调解规划的主要环节,于挪动速率上找到适量的均衡,以实现蹲伏冲刺、战斗翻腾及翻越等功效。
● 使用粉碎机制于每一个回合及体验中创造有趣且长期的战术弄法。
于测试新内容的同时,战地风云试验室还有将继承对于最初的重点范畴举行改良,例如均衡差别的兵器类型及危险值,以和挪动及战斗节拍机制。
粉碎体系也仍旧是游戏测试历程中的一个连续性话题。战地风云试验室将继承于各类舆图上测试可粉碎物体,并微调物体外貌的毁坏水平。
财报数据: