日本知名游戏厂商庆幸特库摩日前发布2024财年(2024年4月-2025年3月)财报,数据显示其年度业务利润同比增加11.4%至366.3亿日元(约合25亿美元),刷新公司汗青纪录。这一成就患上益在其《三国志》系列、《死或者生》系列及《忍龙》系列的连续发力,以和多平台刊行计谋的乐成实行。
财报中暗示:2024年3月推出的PS5独有动作游戏《游勇突起》成为营收主力,该作依附开放世界弄法首月销量即冲破百万;次月登岸Xbox Game Pass的《忍者龙剑传2:黑之章》重制版以低成本实现高回报,验证了经典IP的复刻价值;而2025年1月发布的系列新出发点《真三国无双:发源》,则经由过程改造战斗体系乐成吸引新世代玩家,后续推出的衍生作《无双深渊》更以Roguelike元素拓展弄法界限。
将来计划方面,Switch2平台独有的《塞尔达无双:封印战记》已经锁定2026年发售档期,《忍者龙剑传4》也估计本年推出。此刻庆幸特库摩已经经乐成于3A高文竞争红海中斥地出怪异成长路径,值患上浩繁偕行厂商参考效仿。
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