《战神》系列开发商圣莫尼卡事情室的一则新雇用缘由中,一项非凡要求可能表示其下一款作品将年夜幅偏离既往气势派头。持久有传言称圣莫尼卡事情室正于开发全新IP,而雇用信息显示,这个项目或者将给认识《战神》系列的玩家带来欣喜。
二十年来,圣莫尼卡事情室始终专注在《战神》系列开发。自2005年首作问世以来,该事情室已经推出六部系列作品,更依附2018年重启之作博得合座喝采。跟着《诸神黄昏》为北欧篇章画上句号,2023年《英魂殿》DLC完成奎托斯脚色弧光,粉丝们一直于预测事情室的下一步动向。
种种迹象注解,这家开发商的将来其实不局限在《战神》系列——传说风闻称圣莫尼卡事情室已经奥秘研发新IP多时。多份雇用缘由说起“全新IP项目”,而最新发布的“过场动画师”职位更要求应聘者具有技击、演出或者跳舞经验(末了一项尤为稀有),表示事情室可能正于摸索气势派头化、演出驱动的动画与战斗编排。相较《战神》扎实的暴力美学与史诗神话叙事,这一要求预示着作品或者将出现全新基调。
不外此类要求也多是影视化团队的通例配置,过场动画师凡是卖力构想并建造过场动画、分镜剧本、镜头预演、引擎集成等事情。但联合技击经验要求,基本可以确定新IP将包罗战斗体系,且气势派头极可能与《战神》截然不同。
此前雇用信息还有吐露,该IP将是第三人称动作游戏,方针平台或者为索尼次世代主机PS6(表示2027-2028年发售)。更有动静称项目由《战神》(2018)与《战神2》总监Cory Barlog领衔,他于2021年PlayStation发布会宣布《诸神黄昏》首支预报时就曾经表示新作存于。虽官方还没有揭晓项目真容,但如果上述谍报属实,来岁或者将迎来正式公然。